11월 4일 패치 노트 (2) — 붙인 블록은 한 면으로, 조준과 윤곽선은 또렷하게
블록을 붙여 쌓으면 블록마다 검은 줄이 생겨 바둑판처럼 보이던 문제, 조준 테두리가 1픽셀이라 잘 안 보이고 붙은 면에서 끊기거나 부수는 동안 연해지던 문제, 캐릭터와 펫의 검은 윤곽선이 너무 두꺼워 발과 팔이 까맣게 뭉개지던 문제를 고쳤어요.
한눈에 보기
블록을 이어 붙이면 블록마다 굵은 검은 줄이 생겨 벽과 바닥이 바둑판처럼 보였어요. 이제 붙인 블록은 하나의 면으로 이어져 보여요. 바라보는 블록의 조준 테두리는 두 색의 굵은 선으로 바꿔서 어떤 블록 위에서도 잘 보이고, 캐릭터와 펫의 검은 윤곽선은 절반 두께로 깔끔해졌어요.
BEFORE / AFTER
위: 양털 바닥과 조약돌 바닥 위의 캐릭터와 펫 — 이전에는 블록마다 검은 격자가 생기고, 윤곽선이 두꺼워서 펫의 발이 까맣게 뭉개졌어요. 아래: 이어 붙인 벽과 바닥을 바라볼 때 — 이전에는 조준 테두리가 1픽셀이라 거의 보이지 않았어요.

버그 수정 5
- 붙인 블록 사이의 검은 줄블록 그림마다 아이콘용 검은 테두리가 그려져 있어서, 모양은 하나로 합쳐져도 1 m마다 굵은 검은 줄이 생겼어요. 이제 월드에서는 그 테두리를 빼고, 블록 그림이 이음매 없이 이어지게 해요. 가방과 단축칸의 블록 아이콘은 그대로예요.
- 조준 테두리가 잘 안 보이고 크기가 안 맞던 문제1픽셀 선이라 무늬 많은 블록 위에서 사라졌고, 붙어 있는 블록과 맞닿은 모서리는 옆 블록에 묻혀 끊겨 보였어요. 이제 어두운 테두리 + 밝은 심의 두 색 선이 거리와 관계없이 같은 굵기로 그려지고, 모든 모서리가 보여요.
- 블록을 부수기 시작하면 조준 테두리가 연해지던 문제부수는 동안 블록이 금 간 조각으로 바뀌면서 조각이 조금씩 벌어지는데, 그 조각이 테두리를 덮어서 선이 흐려졌어요. 이제 부수는 동안에도 테두리가 조각 위에 또렷하게 남아요.
- 기계 작업실 조립 커서도 같은 두 색 테두리로 바꿨어요. 1픽셀 선이라 부품 사이에서 잘 안 보였어요.
- 캐릭터·펫 윤곽선이 너무 두껍던 문제윤곽선이 몸 바깥뿐 아니라 안쪽에도 한 번 더 그려져 두께가 두 배였어요. 그래서 가는 발이나 팔은 통째로 까맣게 보였어요. 이제 몸 바깥에만 가늘게 그려요.
알려진 문제 1
- 이미 열려 있던 탭은 새로고침해야 바뀐 화면이 보여요.
