11월 4일 패치 노트 (2) — 붙인 블록은 한 면으로, 조준과 윤곽선은 또렷하게

블록을 붙여 쌓으면 블록마다 검은 줄이 생겨 바둑판처럼 보이던 문제, 조준 테두리가 1픽셀이라 잘 안 보이고 붙은 면에서 끊기거나 부수는 동안 연해지던 문제, 캐릭터와 펫의 검은 윤곽선이 너무 두꺼워 발과 팔이 까맣게 뭉개지던 문제를 고쳤어요.

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한눈에 보기

블록을 이어 붙이면 블록마다 굵은 검은 줄이 생겨 벽과 바닥이 바둑판처럼 보였어요. 이제 붙인 블록은 하나의 면으로 이어져 보여요. 바라보는 블록의 조준 테두리는 두 색의 굵은 선으로 바꿔서 어떤 블록 위에서도 잘 보이고, 캐릭터와 펫의 검은 윤곽선은 절반 두께로 깔끔해졌어요.

BEFORE / AFTER

위: 양털 바닥과 조약돌 바닥 위의 캐릭터와 펫 — 이전에는 블록마다 검은 격자가 생기고, 윤곽선이 두꺼워서 펫의 발이 까맣게 뭉개졌어요. 아래: 이어 붙인 벽과 바닥을 바라볼 때 — 이전에는 조준 테두리가 1픽셀이라 거의 보이지 않았어요.

블록 테두리 비교: 왼쪽 위는 블록마다 검은 격자와 두꺼운 윤곽선이 있는 이전 화면, 오른쪽 위는 이어진 바닥과 가는 윤곽선의 새 화면, 왼쪽 아래는 조준선이 거의 보이지 않는 이전 화면, 오른쪽 아래는 두 색 조준 테두리가 또렷한 새 화면

버그 수정 5

  • 붙인 블록 사이의 검은 줄블록 그림마다 아이콘용 검은 테두리가 그려져 있어서, 모양은 하나로 합쳐져도 1 m마다 굵은 검은 줄이 생겼어요. 이제 월드에서는 그 테두리를 빼고, 블록 그림이 이음매 없이 이어지게 해요. 가방과 단축칸의 블록 아이콘은 그대로예요.
  • 조준 테두리가 잘 안 보이고 크기가 안 맞던 문제1픽셀 선이라 무늬 많은 블록 위에서 사라졌고, 붙어 있는 블록과 맞닿은 모서리는 옆 블록에 묻혀 끊겨 보였어요. 이제 어두운 테두리 + 밝은 심의 두 색 선이 거리와 관계없이 같은 굵기로 그려지고, 모든 모서리가 보여요.
  • 블록을 부수기 시작하면 조준 테두리가 연해지던 문제부수는 동안 블록이 금 간 조각으로 바뀌면서 조각이 조금씩 벌어지는데, 그 조각이 테두리를 덮어서 선이 흐려졌어요. 이제 부수는 동안에도 테두리가 조각 위에 또렷하게 남아요.
  • 기계 작업실 조립 커서도 같은 두 색 테두리로 바꿨어요. 1픽셀 선이라 부품 사이에서 잘 안 보였어요.
  • 캐릭터·펫 윤곽선이 너무 두껍던 문제윤곽선이 몸 바깥뿐 아니라 안쪽에도 한 번 더 그려져 두께가 두 배였어요. 그래서 가는 발이나 팔은 통째로 까맣게 보였어요. 이제 몸 바깥에만 가늘게 그려요.

알려진 문제 1

  • 이미 열려 있던 탭은 새로고침해야 바뀐 화면이 보여요.