11월 3일 패치 노트 (4) — 한 방에 50명, 사람이 많아도 부드럽게

방을 50명까지 만들 수 있어요. 사람이 많아져도 친구 캐릭터가 순간이동하지 않고 부드럽게 움직이도록 네트워크와 화면 그리기를 고도화했고, 여러 사람이 동시에 누를 때 생기던 충돌도 정리했어요.

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한눈에 보기

이제 한 방에 50명까지 모일 수 있어요. 사람이 많아질수록 느려지고 친구가 순간이동하듯 튀던 문제를, 큰 온라인 게임들이 쓰는 방식으로 고쳤어요. 여러 명이 동시에 누를 때 생기던 충돌도 정리했어요.

BEFORE / AFTER

대기실 — 8명이 최대였던 방이 50명까지 늘었어요. 9명이 넘는 방은 자리 카드 대신 한눈에 보이는 참가자 목록으로 바뀌고, 준비한 사람 수도 위에 보여요.

대기실 비교: 왼쪽은 8칸 자리 카드가 가득 찬 이전 화면, 오른쪽은 참가자 12/50명 목록과 준비 9/12가 보이는 새 화면

새로 추가 2

  • 한 방 50명방을 만들 때 최대 인원을 50명까지 고를 수 있어요. 고른 게임에 맞춰 선택지가 바뀌어요(함께 짓기 50명, Daily Tower 8명).
  • 참가자 목록큰 방은 방장이 맨 위, 접속한 사람이 먼저 보이는 목록으로 보여요.

개선 4

  • 친구가 부드럽게 움직여요친구 캐릭터를 아주 조금(약 0.13초) 늦게, 받은 두 위치 사이를 이어서 그려요. 와이파이가 흔들려서 정보가 늦게 오거나 몰려 와도 순간이동하지 않아요. 멀리 있는 친구도 끊기지 않아요.
  • 잠깐 멈춰도 튀지 않아요서버나 인터넷이 잠깐 멈췄다 풀려도, 친구가 휙 튀는 대신 짧게 미끄러지듯 제자리로 돌아가요.
  • 사람이 많아도 빨라요화면 밖에 있는 친구는 그리지 않고, 가까운 10명만 그림자와 외곽선까지 그려요. 40명이 모인 방에서 화면이 초당 48장에서 60장으로 부드러워졌어요.
  • 서버가 가벼워졌어요위치 정보를 한 번만 만들어 나눠 보내고, 멀리 있는 친구 정보는 덜 자주 보내요. 50명일 때 서버가 보내는 양이 약 4분의 1로 줄었어요.

버그 수정 4

  • 시작을 두 번 누르면 게임 중인 친구들까지 다시 이동하던 문제를 고쳤어요.
  • 게임 중에 게임을 바꾸면 새로 들어온 친구만 다른 게임으로 가던 문제를 막았어요.
  • 방에 없는 사람이 친구 이름으로 함께 짓기에 먼저 들어와 진짜 친구가 막히던 문제를 고쳤어요. 내보낸 친구도 다시 들어올 수 없어요.
  • 사람이 많은 방에서 Daily Tower(8명까지)로 바꾸려 하면 이유를 알려 주고 막아요.

알려진 문제 2

  • 방은 서버가 업데이트되면 닫혀요.
  • 아주 많은 사람(수백 명 이상)이 동시에 접속하려면 서버를 여러 대로 나누는 작업이 더 필요해요.