11월 13일 패치 노트 — 교육 모드에 화재 대피 훈련이 생겼어요

교육 모드에서 학교 화재 대피 훈련을 할 수 있어요. 경보기를 누르고, 119에 신고하고, 소화기로 작은 불을 끄고, 젖은 수건으로 코와 입을 막고 몸을 낮춰 연기 아래로 대피해요. 불은 번지고 연기는 문을 지나 퍼져요. 선생님은 조를 나눠 차례로 출발시키고, 그림 퍼즐 퀴즈를 낼 수 있어요.

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한눈에 보기

교육 모드에 화재 체험(대피 훈련) 이 새로 생겼어요. 빈 들판 대신 학교에서 시작해서, 불이 났을 때 해야 할 일을 순서대로 직접 해 보는 수업이에요. 불은 처음 난 자리에서 점점 번지고, 연기는 문을 지나 복도 천장을 따라 퍼져요. 반 수업에서는 선생님이 조를 나눠 차례로 출발시키고, 모두의 진행 상황을 한 화면에서 볼 수 있어요.

BEFORE / AFTER

교육 모드 시작 화면 비교: 이전에는 빈 들판에서 블록을 놓는 수업뿐이었고, 업데이트 후에는 학교 교실에서 화재 대피 훈련을 시작한다

새로 추가 22

화재 체험

  • 수업을 골라요교육 모드에서 혼자 하기나 반 만들기를 누르면 크래프트 모드와 화재 체험 중에서 고를 수 있어요.

수업 고르기 화면: 크래프트 모드와 화재 체험 두 가지 중에서 고른다

  • 일곱 단계 훈련화재경보기 누르기 → 119 신고 → 소화기 사용법 배우기 → 작은 불 끄기 → 젖은 수건으로 코와 입 막기 → 몸을 낮추고 비상구를 따라 대피 → 운동장 모이는 곳에 모이기. 지금 할 일이 화면 위에 나오고, 가야 할 곳은 노란 표시와 거리로 알려 줘요.
  • 119 신고 연습번호를 누르고, 어디에서 무슨 일이 났는지 말하는 것까지 연습해요. 112를 누르면 경찰이라고 알려 줘요.

119 신고 카드: 번호판으로 119를 누르고 무엇을 말할지 고른다

  • 소화기 사용법 — 핀 뽑기 → 불 쪽으로 겨누기 → 손잡이 꽉 쥐기 → 쓸듯이 뿌리기를 한 단계씩 해 봐요. 진짜 불은 불꽃이 아니라 불의 아래쪽을 겨냥해야 꺼져요.

  • 작은 불만 꺼요 — 쓰레기통의 작은 불은 직접 끄고, 과학실의 큰불은 끄지 않고 대피해요. 작은 불도 오래 두면 커져서 끄는 데 더 오래 걸리고, 뿌리다 멈추면 다시 살아나요.

  • 불이 번져요 — 큰불은 처음 난 구석에서 가장자리가 조금씩 넓어지며 번져요. 책상처럼 탈 것이 많은 곳은 더 크게 타고, 벽에 닿으면 벽을 타고 올라가요. 오래 탄 자리는 잦아들어 숯과 잔불이 남아요.

  • 불과 연기가 하나로 이어져요 — 불꽃 끝에서 그을음이 피어올라 천장의 연기층으로 이어져요. 불 가까이의 연기는 주황빛을 받고, 올라갈수록 검어져요. 천장에는 아래에서 타는 모양대로 일렁이는 불빛이 비쳐요.

문간에서 본 불타는 과학실: 불꽃 위로 주황빛 그을음이 올라가 천장의 검은 연기층과 이어진다

천장 불빛 비교: 이전에는 천장에 둥근 주황 얼룩이 떠 있고 불과 연기가 따로 보였고, 지금은 불에서 올라온 연기가 불빛을 받으며 천장으로 이어진다

  • 연기가 퍼져요연기는 불 위에서 시작해 천장에 고이고, 문으로만 넘어가 복도 천장을 따라 퍼진 뒤 아래로 두꺼워져요. 벽이나 가구를 통과하지 않아요. 연기 속에 서 있으면 숨이 줄고, 몸을 낮추면 연기 아래가 맑아요.

복도로 밀려오는 연기: 천장 쪽은 연기로 흐리고 바닥 쪽은 맑다

  • 불 소리타닥타닥 타는 소리와 낮게 울리는 소리가 불이 있는 쪽에서 들려요.
  • 결과 카드걸린 시간과 별을 보여 주고, 배운 것을 정리해 줘요. 별을 놓쳤다면 왜 놓쳤는지와 다음에 어떻게 하면 되는지 알려 줘요.

훈련 완료 카드: 별 두 개, 연기를 마신 시간, 별 세 개를 받는 방법, 배운 것 여섯 가지

화재 안전 퀴즈

  • 그림 퍼즐로 풀어요다섯 문제를 게임처럼 풀어요. 맞는 그림 고르기, 소화기를 어디에 뿌릴지 누르기, 전화기로 119 누르기, 소화기 사용 순서 맞추기, 해도 되는 일과 안 되는 일 ⭕❌로 나누기가 섞여 나와요. 틀려도 정답과 이유를 바로 알려 주고, 끝나면 메달과 별, 문제마다의 이유를 다시 보여 줘요.

퀴즈 화면: 소화기 사용 순서 맞추기. 노란 블록 판 위에 번호 칸 네 개와 그림 카드 네 장이 있다

퀴즈 결과 화면: 메달과 별, 점수, 문제마다의 이유

  • 혼자 할 때는 교실 게시판에서혼자 하기로 들어가면 교실 문 옆 벽에 퀴즈 게시판이 있어요. 게시판을 보고 E를 누르면 퀴즈가 열려요. 훈련을 마친 결과 카드에서도 퀴즈 풀기를 누를 수 있어요.

교실 문 옆 벽의 퀴즈 게시판: 가까이 가서 보면 E 퀴즈 풀기 안내가 뜬다

반 수업에서

  • 늘 쓰던 반 이름 그대로이미 있는 반도 화재 체험으로 열 수 있어요. 그 반이 크래프트 모드에서 지어 놓은 것은 그대로 보관되고, 다음에 크래프트 모드로 열면 다시 나와요.
  • 선생님이 진행해요화재 체험 반은 설명 듣는 시간으로 시작해요. 선생님이 출발시키기 전에는 불이 나지 않고, 학생들은 교실에서 기다려요.
  • 선생님 조작은 F2 수업 도구에맨 위 🔥 화재 훈련에서 4인 또는 5인 1조로 나누고(이름순으로 고르게), 한 조씩 또는 모든 조를 한꺼번에 출발시켜요. 늦게 들어온 학생은 인원이 적은 조에 들어가요.
  • 설명 카드설명 시간 동안 모든 화면에 오늘 배울 여섯 가지가 떠요. 선생님은 이것을 보며 설명하면 돼요.
  • 반 만들 때 조 편성까지반 만들기에서 화재 체험을 고르면 조 없이 / 4인 1조 / 5인 1조를 미리 정할 수 있어요. 수업 중에는 F2에서 언제든 바꿀 수 있어요.
  • 퀴즈F2에서 퀴즈 시작을 누르면 모든 학생 화면에 같은 문제 5개가 나와요. 선생님 화면에는 학생마다 점수가 보이고, 다시 내면 다른 문제가 나와요. 미리 보기를 누르면 학생에게 보내지 않고 선생님 화면에서만 풀어 볼 수 있어요.
  • 퀴즈 중에 다시 들어와도 이어져요학생이 화면을 새로 고치거나 다시 들어와도 풀던 문제부터 이어지고, 이미 받은 점수는 지워지지 않아요.
  • 진행 상황 보기F2(학생은 Tab)에서 학생마다 지금 몇 단계인지, 끝났다면 별과 시간이 보여요. 멈추고 처음으로를 누르면 모두 교실로 돌아와요.
  • 불은 각자의 것같은 학교에 함께 있지만 불과 연기, 진행은 학생마다 따로예요. 한 명이 불을 꺼도 다른 친구의 훈련은 그대로예요.
  • 학교는 고칠 수 없어요화재 체험 중에는 블록을 놓거나 캘 수 없어요.

개선 5

  • 화재 체험이 가벼워요학교 건물을 내려받는 크기를 3분의 1 아래로 줄였고, 건물에 가려 보이지 않는 땅은 그리지 않아요.
  • 실내 연기가 바람에 날리지 않아요연기 무늬가 한쪽으로 계속 미끄러지던 것을 고쳤어요. 불 위에서 올라가 천장 아래로 퍼지며 느려져요.
  • "너무 뜨거워요" 화면 효과화면 전체가 붉게 덮이지 않고 가장자리만 붉어져요.
  • 느린 기기에서는 스스로 가벼워져요불이 그려지는 동안 화면이 느려지면 연기와 불꽃의 세밀함을 자동으로 낮춰요. 많이 느리면 두 단계씩 빨리 낮춰요. 그래픽 설정이 "낮음"이면 처음부터 가볍게 시작해요.
  • 휴대폰·태블릿터치 기기에서는 건물 표면과 연기를 더 가벼운 방식으로 그려요. 몸을 낮추는 낮추기 버튼이 화면에 나와요.

알려진 문제 7

  • 안드로이드 앱은 화재 체험 반에 들어가서 학교를 볼 수는 있지만, 훈련과 불·연기는 아직 없어요.
  • 안드로이드 앱에는 퀴즈와 퀴즈 게시판도 아직 없어요.
  • 휴대폰·태블릿에서는 연기가 컴퓨터보다 단순하게 보여요.
  • 학교 건물이 아직 무거워서, 사양이 낮은 기기에서는 처음 들어갈 때 시간이 걸릴 수 있어요.
  • 운동장으로 나와서 학교를 돌아봐도 창문으로 연기가 새어 나오지 않아요.
  • 소화기를 뿌리거나 지나가도 연기가 밀려나지 않아요.
  • 사진의 BEFORE는 운영 중인 버전에서, AFTER와 나머지 사진은 이번 업데이트 버전을 따로 띄워서 찍었어요. 천장 불빛 비교의 왼쪽은 개발 중에 찍은 이전 모습이에요.