10월 29일 패치 노트 (4) — 새 가방, 교실 친구 밀기, 부드러워진 채굴과 선명한 캐릭터
E로 여는 새 가방에서 블록을 찾고 핫바에 넣기 쉬워졌고, 조합은 재료가 몇 개 있고 몇 개 모자란지 보여 줍니다. 교실에서는 친구를 살짝 밀 수 있고 선생님이 끌 수 있습니다. 블록을 캐기 시작할 때의 멈춤을 없애고 캐릭터 색을 선명하게 다듬었습니다.
한눈에 보기
블록을 고르고 만드는 가방을 새로 만들었습니다. 교실에서는 친구를 톡 밀 수 있게 되었고, 선생님은 버튼 하나로 끌 수 있습니다. 블록을 캐기 시작할 때 화면이 잠깐 멈추던 문제를 없애고, 그늘에서 탁해 보이던 캐릭터의 노란색을 되살렸습니다.
BEFORE / AFTER
가방 (E) — 조합 목록만 있던 화면이, 블록을 종류별로 찾고 핫바에 바로 넣는 가방이 되었어요.

조합 (I) — 재료마다 가진 수와 필요한 수가 보이고, 모자라면 무엇이 몇 개 더 필요한지 알려 줘요.

캐릭터 색 — 그늘진 쪽이 올리브색으로 탁해 보이던 캐릭터가 원래의 노란색으로 보여요. 잔디는 (3)편의 새 블록 모양으로 바뀐 모습이에요.

새로 추가 5
- 새 가방 (E)땅·나무·돌·광물·색·빛·특수로 나눠 보고, 이름으로 찾을 수 있어요. 블록을 누르면 고른 칸에 들어가고, 끌어다 원하는 칸에 놓을 수도 있어요.
- 빠른 넣기가방에서 블록에 마우스를 올리고 1–9를 누르면 그 칸에 바로 들어가요.
- 블록 자세히 보기오른쪽에 큰 그림, 가진 수, 핫바 몇 번에 있는지, 만드는 법과 재료로 쓰이는 곳이 나와요. 누르면 그 조합으로 바로 가요.
- 교실 친구 밀기교실에서 친구에게 십자선을 대고 왼쪽 클릭하면 친구가 살짝 밀려나요. 맞은 친구는 잠깐 빨갛게 반짝이고, 작은 조각이 튀어요.
- 선생님의 "친구 밀기 끄기" 버튼교실 패널에서 언제든 끄고 켤 수 있어요. 꺼져 있으면 친구를 클릭해도 평소처럼 블록을 캐요.
개선 11
가방과 조합
- 블록 개수를 크고 진한 숫자로 바꿔서 한눈에 읽혀요.
- 조합 카드마다 최대 몇 번 만들 수 있는지 보여 주고, 옆의 × 버튼(또는 Shift+클릭)으로 한 번에 최대 16번까지 만들 수 있어요.
- 만들 수 있는 것만 체크로 지금 만들 수 있는 조합만 볼 수 있어요.
- 가방을 열면 아래 핫바와 오른쪽 위 버튼이 겹치지 않게 정리했어요.
교실
- 친구 바로 옆에 있는 블록을 캐려고 할 때 친구가 밀리지 않아요. 십자선이 친구 몸에 닿아야 밀고, 블록이 더 가까우면 블록을 캐요.
- 밀기는 내가 노린 친구에게만 일어나요.
성능과 화면
- 블록을 캐기 시작할 때의 멈춤 해소블록이 갈라지는 조각을 계산하는 일을 화면 뒤에서 따로 처리하고, 한 번 계산한 모양은 다시 써요. 돌 블록 기준으로 캐기 시작할 때 0.1초 가까이 멈추던 것이 거의 느껴지지 않게 줄었어요.
- 화면 끊김 감소캐릭터를 그릴 때마다 매 프레임 그리기 방식을 다시 고르던 부분을 고쳐, 불필요한 계산과 메모리 정리로 생기던 끊김을 줄였어요.
- 캐릭터 색그늘에서도 원래 색이 보이도록 주변 빛을 밝히고, 땅에서 올라오는 빛을 초록이 아닌 자연스러운 색으로 바꿨어요.
- 금속·보석·유리 반짝임금 블록은 금빛, 철 블록은 은빛으로 하늘을 비춰요.
- 그림자 떨림걸을 때 그림자 가장자리가 자글자글 떨리던 것을 고정했어요.
버그 수정 2
- 업데이트 직후 수업 중이던 화면이 "새 버전이 있어요"에서 멈추던 문제를 고쳤어요. 이제 자동으로 같은 반, 같은 자리로 다시 들어가요.
- 화면과 VR 화면의 색감이 서로 다르게 보이던 문제를 고쳤어요.
알려진 문제 2
- 친구 밀기는 교실 모드에서만 돼요. 혼자 하기와 게임 모드에는 다른 플레이어가 없어요.
- 업데이트가 올라가는 몇 초 동안 수업 연결이 잠깐 끊길 수 있어요. 끊겨도 자동으로 다시 들어와요.
