10월 30일 패치 노트 — 포근한 곡괭이, 자연스러운 도구 동작, 새 잔디 질감
포근한 곡괭이를 가방의 도구 아이템으로 추가했습니다. 몸 가까이 쥐고 앞으로 내려찍는 동작을 다듬고, 장착을 풀 때의 팔 튐과 연속 클릭 누락을 고쳤습니다. 잔디는 풀잎이 보이는 새 질감으로 바뀌었습니다.
곡괭이 비교 사진과 동작은 같은 카메라·시간으로 만든 실제 게임 모델의 검수 렌더입니다. 잔디 비교 사진은 이번 배포 코드로 같은 장면을 이전 표면과 새 표면으로 그린 실제 게임 화면입니다.
한눈에 보기
포근한 곡괭이를 가방에서 꺼내 쓸 수 있는 도구 아이템으로 추가했습니다. HOME과 TT가 몸 가까이 쥐고, 준비한 뒤 앞으로 내려찍도록 다듬었습니다. 빠르게 다시 공격하거나 도구를 내려놓을 때 생기던 어색함도 줄였습니다. 들판과 섬의 잔디는 풀잎이 보이는 새 질감으로 바뀌었습니다.
BEFORE / AFTER
들고 있는 자세 — 몸 옆으로 벌어지던 곡괭이를 가까이

손잡이가 옆으로 길게 뻗어 보이던 각도를 줄였습니다. 손잡이를 손에서 따로 옮기지 않고 팔·손·도구를 함께 돌려, 엄지와 손바닥 사이의 접점을 유지했습니다.

게임에서 주로 보는 위쪽 시점에서도 곡괭이가 몸과 동떨어져 보이지 않도록 맞췄습니다. 정면에 투영한 손잡이의 벌어짐은 약 **51°에서 30°**로 줄었고, 머리 중심은 옆으로 약 8cm 덜 벌어집니다. 같은 HOME 대기 자세를 기준으로 잰 값입니다.
도구 내려놓기 — 팔이 순간적으로 돌아오던 부분 개선

다른 슬롯이나 빈손으로 바꾸면 공격은 바로 멈추고, 팔은 짧게 이어서 자연스럽게 내려옵니다. 도구를 빠르게 다시 선택해도 현재 손 자세에서 이어집니다.
잔디 표면 — 매끈한 초록에서 풀잎이 보이는 연두로

블록 검수 화면에서 다듬어 온 새 잔디 질감을 게임에도 적용했습니다. 돌 · 나무 · 책장 · 물음표 블록처럼 무늬가 있는 블록은 지금의 그림을 그대로 씁니다.
새로 추가 4
- 도구 아이템: 포근한 곡괭이
E → 도구에서 꺼내 핫바에 넣고 선택할 수 있어요. 새 게임과 기존 저장 모두 기본 곡괭이 1개를 제공하며, 원래 핫바 칸은 유지해요. - 곡괭이 공격 모드곡괭이 슬롯을 선택하면 손에 장착되고 HUD에 공격 모드가 표시돼요. 다른 아이템을 고르거나
Q로 빈손을 선택하면 해제돼요. - 클릭과 연속 공격왼쪽 클릭으로 한 번 내려찍고, 길게 누르면 반복해요. 버튼을 놓으면 진행 중인 동작을 끝내요. 장비나 자세를 바꾸면 공격을 취소해요.
- 네 가지 옵션곡괭이를 든 상태에서
R로 기본·가벼운 손잡이·석재 집중·정밀한 날을 바꿀 수 있어요.
사용 방법
| 조작 | 동작 |
|---|---|
| E → 도구 | 포근한 곡괭이를 찾아 원하는 핫바 칸에 넣기 |
| 1–9 또는 마우스 휠 | 곡괭이를 넣은 칸 선택 |
| 왼쪽 클릭 | 한 번 공격 |
| 왼쪽 버튼 길게 누르기 | 연속 공격·채굴 |
| R | 곡괭이 옵션 변경 |
| Q 또는 다른 아이템 칸 | 빈손으로 바꾸거나 다른 아이템 선택 |
H는 기존 조작법 메뉴로 유지합니다.
개선 14
손과 도구의 동작
- 몸 가까이 드는 자세손잡이의 바깥 기울기를 줄였어요. HOME과 TT에 같은 기준으로 적용했어요.
- 손과 손잡이의 접점대기·걷기·달리기·방향 전환 중에도 엄지와 손바닥 사이에 손잡이가 붙어 있도록 맞췄어요.
- 앞으로 내려찍기팔만 작게 움직이지 않고, 준비한 곡괭이 머리가 몸 앞으로 내려오도록 했어요. 상체도 작게 따라 움직여 무게가 실리는 느낌을 더했어요.
- 이어지는 준비와 복귀동작 중간마다 멈칫하던 구간을 줄이고, 연속 공격이 자연스럽게 이어지도록 다듬었어요.
- 작은 이동 흔들림걷고 달릴 때 손과 도구가 함께 작게 흔들려요. 방향을 바꾸거나 멈춘 뒤에는 흔들림이 가라앉아요.
- 장착 해제 후 복귀도구를 내려놓을 때 팔과 상체가 즉시 원위치로 튀지 않고 짧게 이어서 돌아와요.

측면에서는 화면 오른쪽이 캐릭터 앞입니다. 곡괭이 날이 실제로 앞으로 내려오는 구간에 블록 타격이 들어갑니다.

블록 표면
- 새 잔디 · 눈 · 보석 질감잔디는 풀잎이 보이는 연두색, 눈과 보석 블록도 새 질감으로 바뀌었어요. 게임 조명에서 어둡게 보이지 않도록 밝기를 맞췄어요.
- 가까운 곳과 먼 곳이 같은 질감멀리 있는 땅도 가까운 땅과 같은 새 질감으로 이어져요.
- 가벼운 질감 파일질감 파일 용량을 약 85% 줄여 처음 불러오는 시간이 늘지 않도록 했어요.
아이템과 채굴
- 장착과 저장 연결가방의 보유 수량과 선택한 핫바 칸으로 장착을 결정해요. 저장을 불러오면 도구와 핫바도 함께 복원돼요.
- 동작과 판정의 타이밍 일치기본 주기 0.72초의 58% 지점에서 블록에 채굴량을 적용해요. 허공에서는 공격 동작만 재생해요.
- 첫 블록에만 타격조준한 첫 고체 블록이 사거리와 정면 범위 안에 있을 때만 채굴해요. 기본 사거리는 2.4m예요.
- 가방 안내도구 분류와 아이콘, 사거리·공격 주기·조작 안내를 추가했어요. 곡괭이를 든 동안에는 블록 설치 미리보기가 나타나지 않아요.
- 교실 장비 표시친구가 선택한 곡괭이와 옵션·공격 동작을 중계하도록 연결했어요. 선생님의 건축 잠금은 유지되며 곡괭이로 친구에게 피해를 주지 않아요.
버그 수정 4
- 빠른 연속 클릭 누락공격이 끝나기 전에 다시 누른 클릭이 빠지던 문제를 고쳤어요. 다음 공격 한 번까지 기억하며, 여러 번 눌러도 동작이 길게 쌓이지 않아요.
- 장착 해제 때 팔 튐공격 중 도구를 내려놓거나 바로 다시 선택할 때 팔이 갑자기 돌아가던 문제를 줄였어요.
- 투명 도구의 잔상도구가 나타나는 도중 윤곽선과 그림자만 먼저 생기거나, 투명한 도구가 뒤의 캐릭터를 가릴 수 있던 설정을 고쳤어요.
- 도구로 물을 떠버리던 문제곡괭이나 블록을 들고 물을 클릭했을 때 물통 동작으로 들어가던 문제를 고쳤어요. 이제 물통을 선택했을 때만 물을 떠요.
알려진 문제 2
- 곡괭이 공격은 지상에서 선 자세를 기준으로 동작합니다. 점프·수영·앉기·눕기·기어가기와 자세 전환 중에는 공격을 중지합니다.
- 업데이트 직후 열려 있던 교실 화면은 새로고침해야 친구의 곡괭이가 보여요.
검증
- 전체 클라이언트 자동 검사 467개 통과. 이 중 손·어깨 연결, 아이템 장착과 실제 공격, 입력 누락을 확인하는 관련 검사 66개를 포함합니다.
- 타입 검사, 변경 파일 린트, 프로덕션 번들 빌드 통과.
- HOME·TT의 네 방향·네 옵션·정지/달리기 64개 조합에서 타격 날이 앞으로 내려가는지 확인했습니다. 30·60·144fps에서도 타격 프레임의 방향을 검사했습니다.
- 브라우저 두 개로 교실을 열어, 선생님이 가방에서 곡괭이를 꺼내 들면 학생 화면에 보이고 빈손으로 바꾸면 사라지는 것을 확인했습니다. 교실 자동 검사 45개 · 섬 자동 검사 7개 통과.
