10월 30일 패치 노트 (2) — 블록마다 다른 소리, 동작에 맞춘 효과음, 친구의 소리

실제로 녹음한 효과음으로 블록 캐기·부수기, 발소리, 곡괭이, 친구 밀기, 물소리를 새로 만들었습니다. 소리가 캐릭터 동작과 같은 순간에 나도록 맞추고, 교실에서는 친구의 발소리와 블록 소리가 친구가 있는 쪽에서 들립니다.

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  • 곡괭이

소리는 사진으로 보여 드릴 수 없어서, BEFORE / AFTER는 같은 동작의 소리를 파형(위)과 주파수(아래)로 그린 그림입니다.

한눈에 보기

블록을 캐고 부술 때 나던 똑같은 '치익' 소리를 재질마다 다른 실제 소리로 바꿨습니다. 돌은 부서지며 우르르, 나무는 쩍 갈라지고, 유리는 쨍그랑 깨집니다. 소리가 캐릭터의 손과 발이 닿는 순간에 나도록 맞췄고, 교실에서는 친구의 소리도 친구가 있는 방향에서 들립니다.

BEFORE / AFTER

돌 캐기와 부수기 — 이전에는 모든 블록이 같은 잡음(왼쪽의 네모난 덩어리)으로 끝났어요. 이제 캘 때마다 짧은 타격음이 나고, 마지막에 돌이 부서지며 흩어지는 소리가 이어져요.

돌 캐기와 부수기 소리의 파형과 주파수: 왼쪽은 같은 잡음이 반복되던 이전 소리, 오른쪽은 타격과 부서짐이 구분되는 새 소리

새로 추가 7

  • 블록마다 다른 소리돌 · 광석 · 나무 · 금속 · 유리 · 보석 · 흙 · 모래 · 눈과 양털이 각자 다른 소리로 깨져요. 부순 뒤에는 가방에 들어가는 작은 '뽁' 소리가 나요.
  • 캐는 소리손으로 캘 때는 손이 블록에 닿는 순간, 곡괭이는 날이 내려찍히는 순간에 소리가 나요.
  • 발소리밟고 있는 블록에 따라 잔디 · 돌 · 나무 · 눈 발소리가 나고, 얕은 물에서는 젖은 발소리가 나요.
  • 곡괭이 휘두르기내려찍기 직전에 '휙' 소리가 나요.
  • 친구 밀기미는 순간 '휙' 하고 '퍽' 맞는 소리가 나요.
  • 물소리물에 빠질 때 첨벙, 물을 뜨고 부을 때 보글 소리가 나요.
  • 교실 친구의 소리친구의 발소리, 캐고 부수고 놓는 소리가 친구가 있는 곳에서 들려요. 멀수록 작아지고, 왼쪽에 있는 친구 소리는 왼쪽에서 들려요.

개선 7

  • 동작과 같은 순간에발소리는 캐릭터의 발이 바닥에 닿는 순간에, 캐는 소리는 손이나 곡괭이가 닿는 순간에 맞췄어요.
  • 바로 들리는 소리녹음 앞부분의 빈 시간을 잘라, 블록이 깨지는 순간 소리가 늦지 않아요.
  • 친구 밀기의 반응미는 사람은 서버의 응답을 기다리지 않고, 손이 닿는 순간 바로 소리를 들어요.
  • 같은 소리 반복 줄이기블록마다 여러 녹음을 돌아가며 쓰고, 음높이도 조금씩 달라져요.
  • 조용한 발소리발소리는 다른 소리보다 훨씬 작고 부드럽게 했어요. 빨리 달릴수록 더 작아져요.
  • 겹쳐도 깨지지 않게여러 소리가 한꺼번에 나도 찢어지지 않도록 음량을 다듬었어요.
  • 가벼운 소리 파일효과음 114개가 모두 약 0.5MB예요. 처음 클릭한 뒤에 따로 불러와 게임 시작이 느려지지 않아요.

버그 수정 4

  • 곡괭이를 휘두르는 동안 타격음이 끊임없이 겹쳐 나던 문제를 고쳤어요. 이제 날이 닿을 때만 소리가 나요.
  • 블록이 부서지는 마지막 타격에서 타격음과 부서지는 소리가 겹치던 문제를 고쳤어요.
  • 점프 후 착지할 때 발소리가 두 번 나던 문제를 고쳤어요.
  • 흙을 캘 때 발소리 녹음이 함께 나서 걷는 소리처럼 들리던 문제를 고쳤어요.

알려진 문제 3

  • 헤엄치는 동안의 물소리는 아직 없어요.
  • 업데이트 직후 열려 있던 교실 화면은 새로고침해야 친구의 소리가 들려요.
  • 효과음 녹음은 모두 CC0(자유 이용) 자료를 다듬어 썼어요. 출처는 게임 파일의 audio/sfx/CREDITS.txt에 정리했어요.